28 decembrie, 2009 Dmitrii Voloşin, regizor şi producător
 I-am intrebat, o dată pe artistii nostri o intrebare foarte important ăin opinia noastră. Si anume: - Ce cadou va doriti de Anul Nou, cu exceptia banilor? detalii >>
19 octombrie, 2009 Dmitrii Voloşin, regizor şi producător

Ca să nu mă plictisesc în timp ce voi creaţi scenariul celui de- al treilea film, şi ca să nu încurc animatorii să lucreze la desenul animat am decis să merg la festivalul Anim Est în România. detalii >>
29 septembrie, 2009 Dmitrii Voloşin, regizor şi producător
Acum noi ne ocupam de Animaţie – este un proces destul de îndelungat, în care sunt implicaţi numai câţiva lucrători ai companiei „Simpals”. Aşadar, noi am hotărât să facem un experiment şi avem ca scop să distrăm atât cititorii blogului, cît şi lucrătorii din studioul companiei... A treia felicitare o facem ... IMPREUNA! detalii >>
10 septembrie, 2009 Vasilii Pelin, pictor
 Cu mult timp în urmă, savanţii au demonstrat că, în timpul vacanţei, intelectul omului scade. Iar în timpul vacanţei de vara, scade dublu. detalii >>
12 mai, 2009 Serghei Kirillov, manager de proiect, vizualizator
 De data aceasta dorim să spunem câteva cuvinte despre cum a fost realizată cartea poştală video de 1 aprilie despre Baro şi Tagar. detalii >>
01 aprilie, 2009 Dmitrii Voloşin, regizor şi producător

Întâi aprilie – este o zi foarte fericită pentru noi. În această zi noi cu bucurie concediem pe cineva, trimitem pe cineva după votcă şi nu-i întoarcem banii, punem şedinţa la orele 8 dimineaţa şi nu venim la aceasta, punem la uşă un intendent sever, care nu permite să intre nimănui fără încălţăminte de schimb şi vinde bilete de intrare angajaţilor. detalii >>
12 martie, 2009 Dmitrii Voloşin, regizor şi producător
In comentariile noastre la fiecare notita a blogului primim de la cinci pina la cincizeci de intrbari de tipul "Cind desenul animat va fi lansat ?"

detalii >>
19 februarie, 2009 Serghei Kirillov, manager de proiect, vizualizator
 Aşadar, luînd în consideraţie comentariile şi menţiunile video-felicitării noastre despre Ţigan, presupunem că aceasta a fost agreată de marea majoritate a vizualizatorilor. Cred că multora le-ar fi fost interesant să ajungă în culise şi să vadă, cu proprii ochi cum totuşi se face acest Desen Animat de scurt metraj. Bine aţi Venit! detalii >>
28 ianuarie, 2009 Dmitrii Voloşin, regizor şi producător
 La început am hotărit să procedăm ca toată societatea progresivă din internet. Anume - să furăm din internet o felicitare, să scriem „Vă felicităm pe toţi cu Anul Nou” şi să consideram că totul este în regulă. detalii >>
17 decembrie, 2008 Dmitrii Voloşin, regizor şi producător
 Discuţiile în oficiul nostru, din ce în ce mai mult nu mai seamana cu vorba omenească.Cuvintele ca „Animatic”, „Plan” „Prim plan”, „Plan general” şi restul. Într-un moment noi am hotarît să concretizăm conceptele, şi reieşind din răspunsurile primite, avem că... detalii >>
28 noiembrie, 2008 Vasilii Pelin, pictor

Zara .Si iata ca Gojo, nu a avut de asteptat prea mult pentru ai avea pe toti membrii familiei impreuna detalii >>
24 noiembrie, 2008 Dmitrii Voloşin, regizor şi producător
Probabil aţi auzit faimoasa frază că în orice glumă există şi doar o părticică de glumă şi restul adevăr. detalii >>
13 noiembrie, 2008 Serghei Kirillov, manager de proiect, vizualizator
 Ei, a venit deja timpul să finalizăm lucrul asupra imaginii tridimensionale a personajului nostru. Au ramas doar ultimile detalii: shading, visualization si composing. detalii >>
27 octombrie, 2008 Andrei Orehov, animator

Câteva articole anterioare noi am scris despre un nou personaj – calul Buţa, despre aspectul lui fizic, care a cauzat multe controverse. Iată că e momentul potrivit să-i dam viaţă, să-i permitem să se mişte şi să respire cu tot sufletul. detalii >>
15 octombrie, 2008 Vasilii Pelin, pictor
 Şi iată, în sfârşit mult aşteptata întregire în familia lui Gojo. detalii >>
07 octombrie, 2008 Serdar Jumaev, pictor

Fiecare dintre noi avea o părere proprie despre ceea ce reprezintă un peisaj, pe fonul căreia are loc acţiunea unui film în desene animate. detalii >>

Ei, iată că sunt finisate cele trei mişcări ale personajului 3-dimensional, dar, totuşi, iarăşi ceva nu-i ajunge... Îi lipseşte un vântuleţ uşor de vară, care să sufle draperiile trăsurei noastre. Iar, îmbrăcămintea eroului nostru repetă de prea multe ori mişcările lui, redând un sentiment artificial, nereal precum: „a doua piele”. detalii >>
Continuăm să facem cunoştinţă cu personajele filmului nostru în desene animate. Faceţi cunoştinţă: - Bunelul Baro – Cititorii blog-ului, Cititorii blogului – Bunelul Baro.
 detalii >>
11 septembrie, 2008 Andrei Orehov, animator

Deci, după ce am finisat munca asupra modelului colibei, texturării, asupra funcţiei de skinning şi rigging a venit şi momentul mult aşteptat - trecem la etapa de Animare. detalii >>
01 septembrie, 2008 Dmitrii Voloşin, regizor şi producător
- Pun pariu că n-o să treci pe această punte? – a spus un necunoscut. - Ei, nu. Din moment în moment poate să se destrame şi, plus la aceasta se clatină. Se află la o adâncime foarte mare. – a răspuns eroul nostru. - Eşti un fricos - a spus Necunoscutul şi a fugit pe puntea care se clatină. – Doar la noi, acrobaţia este la înălţime! Balansarea! Minunea echilibrului! Necunoscutul a făcut un salt şi puntea s-a clătinat îngrozitor de tare.  detalii >>
25 august, 2008 Dmitrii Voloşin, regizor şi producător
V-a sunat vreodată un sfânt? Să zicem, sunteţi un tânăr regizor şi, deodată vă sună telefonul. Ridicaţi receptorul şi la celălalt capăt al firului: “Bună ziua, vă deranjează Gay Ricci”. Sau, spre exemplu, sunteţi o tânără balerină şi pe neaşteptate: “Bună ziua, sunt Plisetskaia. Îmi place cum dansaţi”. Dar fie, sunteţi un tânăr hacker şi uite că vă sună Kevin Mitnik… 
detalii >>
20 august, 2008 Serdar Jumaev, pictor
Înainte de începerea muncii nimeni nici nu s-a gândit, că acest personaj poate fi atât de complicat şi munca asupra lui poate lua atât de mult timp. Ni se părea, ce poate fi atât de dificil? Să desenezi un cal.

detalii >>
16 august, 2008 Andrei Orehov, animator
După ce personajul nostru a fost modelat şi texturat, iată că a venit momentul să-l facem să se mişte. Pentru aceasta este necesar modelului nostru să i se atribuie scheletul, prin crearea căruia sunt utilizate oasele (Bones). Ele imită adevăratele oase, ş.a. ce se rotesc în jurul articulaţiilor (încheieturilor). In cadrul diferitor modele, ele au şi o denumire diferită: în modelul Maya ele se numesc articulaţii (Joint).

detalii >>
13 august, 2008 Serghei Kirillov, manager de proiect, vizualizator
Când modelul personajului este finisat, se trece la etapa texturării lui. Textura – este o imagine, un înveliş, plasat deasupra modelului 3D, pentru a-i reda forma, culoarea si reliefarea.

detalii >>
08 august, 2008 Anatolii Smishlyev, pictor
În acelaş timp lucrăm asupra anturajului. Încercăm diferite stiluri pentru a reda atmosfera desenului animat. 
detalii >>
|
Ţiganul –
un desen animate 3D despre o istorie veselă din viaţa ţiganilor şi legile vieţii de zi cu zi. Noi am dorit sa arătam, cum se produce un desen animat 3D de la A la Z.
Investitorilor
Daca sunteti interesati sa deveniti investitor in proiectul "Tiganul", expediati propunerele la adresa investor@simpals.md
arhiva blogului
etapele
Acum lucrăm asupra scenariului
Ce-i asta?
Asta-i colibă
|