<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Комментарии: Еще один шаг к реалистичности – текстурирование</title>
	<atom:link href="http://tigan.md/?lang=ru&#038;feed=rss2&#038;p=27" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://tigan.md/?p=27&#038;lang=ru</link>
	<description>- Site-ul este destinat producerii primului film in desene animate 3D din Republica Moldova</description>
	<lastBuildDate>Tue, 13 Nov 2012 04:21:53 +0000</lastBuildDate>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=3.9.40</generator>
	<item>
		<title>Автор: Skitalec</title>
		<link>http://tigan.md/?p=27&#038;lang=ru#comment-61683</link>
		<dc:creator><![CDATA[Skitalec]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 16:11:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tigan.md/?p=27#comment-61683</guid>
		<description><![CDATA[Very  interesting!  This project looks amazing, I can&#039;t wait to see more of it. Your blog reminded me how beautiful and fun 3d can be. :)

p.s. Could you please tell me what software do you use/recomend to paint the textures directly on the 3d models? ]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Very  interesting!  This project looks amazing, I can&#8217;t wait to see more of it. Your blog reminded me how beautiful and fun 3d can be. <img src="http://tigan.md/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif" alt=":)" class="wp-smiley" /> </p>
<p>p.s. Could you please tell me what software do you use/recomend to paint the textures directly on the 3d models? </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: 3man</title>
		<link>http://tigan.md/?p=27&#038;lang=ru#comment-61679</link>
		<dc:creator><![CDATA[3man]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Sep 2008 03:13:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tigan.md/?p=27#comment-61679</guid>
		<description><![CDATA[а чё так ув мапу економите ? .. скэилить острова надо! :) респект за такую работу ;) ]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>а чё так ув мапу економите ? .. скэилить острова надо! <img src="http://tigan.md/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif" alt=":)" class="wp-smiley" />  респект за такую работу <img src="http://tigan.md/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif" alt=";)" class="wp-smiley" />  </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: cristina</title>
		<link>http://tigan.md/?p=27&#038;lang=ru#comment-61678</link>
		<dc:creator><![CDATA[cristina]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Aug 2008 21:30:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tigan.md/?p=27#comment-61678</guid>
		<description><![CDATA[sooper.....filmul e deja facut?
fain ar fi sa fie o premiera in cinematografe...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>sooper&#8230;..filmul e deja facut?<br />
fain ar fi sa fie o premiera in cinematografe&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: masha</title>
		<link>http://tigan.md/?p=27&#038;lang=ru#comment-61677</link>
		<dc:creator><![CDATA[masha]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Aug 2008 10:34:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tigan.md/?p=27#comment-61677</guid>
		<description><![CDATA[video глючит !!!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>video глючит !!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: stels</title>
		<link>http://tigan.md/?p=27&#038;lang=ru#comment-61676</link>
		<dc:creator><![CDATA[stels]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Aug 2008 10:31:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tigan.md/?p=27#comment-61676</guid>
		<description><![CDATA[de ce video nu se gruzeste?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>de ce video nu se gruzeste?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: u09u</title>
		<link>http://tigan.md/?p=27&#038;lang=ru#comment-61675</link>
		<dc:creator><![CDATA[u09u]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Aug 2008 10:31:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tigan.md/?p=27#comment-61675</guid>
		<description><![CDATA[наложить на неё бупстую белую текстуру, как бы планшет для фотошопа... потом рисуете в фотошопе и сохраняете эту текстуру постепенно с каждым наброском поверх файла, который вы и создали как планшет... это простая картинка ЖПеГ или BMP... по барабану... Отдельный разговор, это программы Z-Brush и MudBox... с помощью которых вы можете сделать нормал-мап, котрая на вашей модели проявит хорошие мелкие детали... например, всякие складки, мышцы, вены и прочие детали... на ваше усмотрение... но по крайне мере, я понимаю, симпал, единственный взялся сделать что-то стоящее у нас... и я за них буду очень рад, если в итоге выйдет достаточно впечатляющий мульт... потому, как сами персонажи уже продуманны и легко воспринимаемы... а это главное!!! 
 
cerberus9 zile &#238;n urmă

ну, на смом деле BodyPaint 3d или Deep Paint созданы как раз наоборот для упрощения процесса работы над текстурой, не зря их используют студии работающие над такими фильмами как Халк или Человек Паук, но можно и по изваращаться (если есть свободное время) и в паинт браше, там профи тоже такое вытворяют, что же касается Z-Brush и MudBox то вв должны были бы учесть что нормал мапы используются чаще всего в гейм деве, для экономии полигонов, у нас же нет таких ограничений, поэтому мы будем использовать честный дисплэйс из Z-Brush , о нем позже будет отдельный пост.Вообще в работе над такими проектами комманда старается использовать те технологии  
]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>наложить на неё бупстую белую текстуру, как бы планшет для фотошопа&#8230; потом рисуете в фотошопе и сохраняете эту текстуру постепенно с каждым наброском поверх файла, который вы и создали как планшет&#8230; это простая картинка ЖПеГ или BMP&#8230; по барабану&#8230; Отдельный разговор, это программы Z-Brush и MudBox&#8230; с помощью которых вы можете сделать нормал-мап, котрая на вашей модели проявит хорошие мелкие детали&#8230; например, всякие складки, мышцы, вены и прочие детали&#8230; на ваше усмотрение&#8230; но по крайне мере, я понимаю, симпал, единственный взялся сделать что-то стоящее у нас&#8230; и я за них буду очень рад, если в итоге выйдет достаточно впечатляющий мульт&#8230; потому, как сами персонажи уже продуманны и легко воспринимаемы&#8230; а это главное!!! </p>
<p>cerberus9 zile &#238;n urmă</p>
<p>ну, на смом деле BodyPaint 3d или Deep Paint созданы как раз наоборот для упрощения процесса работы над текстурой, не зря их используют студии работающие над такими фильмами как Халк или Человек Паук, но можно и по изваращаться (если есть свободное время) и в паинт браше, там профи тоже такое вытворяют, что же касается Z-Brush и MudBox то вв должны были бы учесть что нормал мапы используются чаще всего в гейм деве, для экономии полигонов, у нас же нет таких ограничений, поэтому мы будем использовать честный дисплэйс из Z-Brush , о нем позже будет отдельный пост.Вообще в работе над такими проектами комманда старается использовать те технологии  </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: сергей</title>
		<link>http://tigan.md/?p=27&#038;lang=ru#comment-61673</link>
		<dc:creator><![CDATA[сергей]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Aug 2008 19:37:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tigan.md/?p=27#comment-61673</guid>
		<description><![CDATA[ну, на смом деле BodyPaint 3d или Deep Paint созданы как раз наоборот для упрощения процесса работы над текстурой, не зря их используют студии работающие над такими фильмами как Халк или Человек Паук, но можно и по изваращаться (если есть свободное время) и в паинт браше, там профи тоже такое вытворяют, что же касается Z-Brush и MudBox то вв должны были бы учесть что нормал мапы используются чаще всего в гейм деве, для экономии полигонов, у нас же нет таких ограничений, поэтому мы будем использовать честный дисплэйс из Z-Brush , о нем позже будет отдельный пост.Вообще в работе над такими проектами комманда старается использовать те технологии которые позволяют быстрее и качественнее добиться конечного результата, нужен дисплэйс - будет дисплэйс, если необходимо рисовать прямо на модели, значит так и будут делать.Рад что наша работа интересна и не оставляет людей равнодушными...
]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ну, на смом деле BodyPaint 3d или Deep Paint созданы как раз наоборот для упрощения процесса работы над текстурой, не зря их используют студии работающие над такими фильмами как Халк или Человек Паук, но можно и по изваращаться (если есть свободное время) и в паинт браше, там профи тоже такое вытворяют, что же касается Z-Brush и MudBox то вв должны были бы учесть что нормал мапы используются чаще всего в гейм деве, для экономии полигонов, у нас же нет таких ограничений, поэтому мы будем использовать честный дисплэйс из Z-Brush , о нем позже будет отдельный пост.Вообще в работе над такими проектами комманда старается использовать те технологии которые позволяют быстрее и качественнее добиться конечного результата, нужен дисплэйс &#8212; будет дисплэйс, если необходимо рисовать прямо на модели, значит так и будут делать.Рад что наша работа интересна и не оставляет людей равнодушными&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: cerberus</title>
		<link>http://tigan.md/?p=27&#038;lang=ru#comment-61672</link>
		<dc:creator><![CDATA[cerberus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Aug 2008 02:15:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tigan.md/?p=27#comment-61672</guid>
		<description><![CDATA[скажу сразу, не знаю, что из, этого выльется, но текстуры для развёртки слабоватые нарисованны...
развёртка делается в любой программе MAYA, XSI или 3DSMax... 
текстуры свободно рисуются в Photoshop... и не стоит изощряться на такие программы как BodyPaint 3d или Deep Paint... всё зависит от того, какой человек рисует текстуры... если проффи, то он и в фотошопе такое нарисует, что не надо никаких других программ... когда вы зделаете развёртку модели, то свободно можете наложить на неё бупстую белую текстуру, как бы планшет для фотошопа... потом рисуете в фотошопе и сохраняете эту текстуру постепенно с каждым наброском поверх файла, который вы и создали как планшет... это простая картинка ЖПеГ или BMP... по барабану...
Отдельный разговор, это программы Z-Brush и MudBox... с помощью которых вы можете сделать нормал-мап, котрая на вашей модели проявит хорошие мелкие детали... например, всякие складки, мышцы, вены и прочие детали... на ваше усмотрение...
но по крайне мере, я понимаю, симпал, единственный взялся сделать что-то стоящее у нас... и я за них буду очень рад, если в итоге выйдет достаточно впечатляющий мульт... потому, как сами персонажи уже продуманны и легко воспринимаемы... а это главное!!!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>скажу сразу, не знаю, что из, этого выльется, но текстуры для развёртки слабоватые нарисованны&#8230;<br />
развёртка делается в любой программе MAYA, XSI или 3DSMax&#8230;<br />
текстуры свободно рисуются в Photoshop&#8230; и не стоит изощряться на такие программы как BodyPaint 3d или Deep Paint&#8230; всё зависит от того, какой человек рисует текстуры&#8230; если проффи, то он и в фотошопе такое нарисует, что не надо никаких других программ&#8230; когда вы зделаете развёртку модели, то свободно можете наложить на неё бупстую белую текстуру, как бы планшет для фотошопа&#8230; потом рисуете в фотошопе и сохраняете эту текстуру постепенно с каждым наброском поверх файла, который вы и создали как планшет&#8230; это простая картинка ЖПеГ или BMP&#8230; по барабану&#8230;<br />
Отдельный разговор, это программы Z-Brush и MudBox&#8230; с помощью которых вы можете сделать нормал-мап, котрая на вашей модели проявит хорошие мелкие детали&#8230; например, всякие складки, мышцы, вены и прочие детали&#8230; на ваше усмотрение&#8230;<br />
но по крайне мере, я понимаю, симпал, единственный взялся сделать что-то стоящее у нас&#8230; и я за них буду очень рад, если в итоге выйдет достаточно впечатляющий мульт&#8230; потому, как сами персонажи уже продуманны и легко воспринимаемы&#8230; а это главное!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: JIyHa</title>
		<link>http://tigan.md/?p=27&#038;lang=ru#comment-61671</link>
		<dc:creator><![CDATA[JIyHa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Aug 2008 07:10:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tigan.md/?p=27#comment-61671</guid>
		<description><![CDATA[To Barguzin: похожее тут разное мнение
я лиш уточняю что у них нет опыта в этом домене, делают долго посколько еше многое не знают]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>To Barguzin: похожее тут разное мнение<br />
я лиш уточняю что у них нет опыта в этом домене, делают долго посколько еше многое не знают</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Barguzin</title>
		<link>http://tigan.md/?p=27&#038;lang=ru#comment-61670</link>
		<dc:creator><![CDATA[Barguzin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Aug 2008 11:44:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tigan.md/?p=27#comment-61670</guid>
		<description><![CDATA[To JIyHa: кажется, только в китае &quot;хоршие&quot; вещи разрабатывают и производят за пару дней))) Хороший мульт быстро не делается. И ежели резалт будет таким каким мы его ожидаем, то и год - не срок для такого проэкта!!!

Ребятам  - РЕСПЕКТ]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>To JIyHa: кажется, только в китае &quot;хоршие&quot; вещи разрабатывают и производят за пару дней))) Хороший мульт быстро не делается. И ежели резалт будет таким каким мы его ожидаем, то и год &#8212; не срок для такого проэкта!!!</p>
<p>Ребятам  &#8212; РЕСПЕКТ</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: JIyHa</title>
		<link>http://tigan.md/?p=27&#038;lang=ru#comment-61669</link>
		<dc:creator><![CDATA[JIyHa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Aug 2008 00:52:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tigan.md/?p=27#comment-61669</guid>
		<description><![CDATA[мне интересно сколько планов у вас
вы только начали !!! 
если так поидет и дальше то работа затянется на год или 2]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>мне интересно сколько планов у вас<br />
вы только начали !!!<br />
если так поидет и дальше то работа затянется на год или 2</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: [Romeo i Kohiba]</title>
		<link>http://tigan.md/?p=27&#038;lang=ru#comment-61668</link>
		<dc:creator><![CDATA[[Romeo i Kohiba]]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Aug 2008 17:53:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tigan.md/?p=27#comment-61668</guid>
		<description><![CDATA[Впечатляет]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Впечатляет</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: сергей</title>
		<link>http://tigan.md/?p=27&#038;lang=ru#comment-61667</link>
		<dc:creator><![CDATA[сергей]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Aug 2008 14:02:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tigan.md/?p=27#comment-61667</guid>
		<description><![CDATA[существует несколько таких программ, например BodyPaint 3d или Deep Paint, также в Maya есть инструменты рисования на модели, даже в Photoshop&#039;е последних версий можно открыть 3д модель и рисовать на ней....]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>существует несколько таких программ, например BodyPaint 3d или Deep Paint, также в Maya есть инструменты рисования на модели, даже в Photoshop&#8217;е последних версий можно открыть 3д модель и рисовать на ней&#8230;.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Саня</title>
		<link>http://tigan.md/?p=27&#038;lang=ru#comment-61666</link>
		<dc:creator><![CDATA[Саня]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Aug 2008 07:45:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tigan.md/?p=27#comment-61666</guid>
		<description><![CDATA[Почему ничего конкретно не написанно? Что за программы, позволяющие рисовать текстуры прямо на поверхности 3D модели?
пишите подробнее]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Почему ничего конкретно не написанно? Что за программы, позволяющие рисовать текстуры прямо на поверхности 3D модели?<br />
пишите подробнее</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Simpals</title>
		<link>http://tigan.md/?p=27&#038;lang=ru#comment-61665</link>
		<dc:creator><![CDATA[Simpals]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Aug 2008 17:30:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tigan.md/?p=27#comment-61665</guid>
		<description><![CDATA[to godless: да, это все делалось в Maya]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>to godless: да, это все делалось в Maya</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: developer</title>
		<link>http://tigan.md/?p=27&#038;lang=ru#comment-61664</link>
		<dc:creator><![CDATA[developer]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Aug 2008 16:43:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tigan.md/?p=27#comment-61664</guid>
		<description><![CDATA[to whitered - такая возможность есть на сайте, зайди в русский язык и добавь по новой ссылку на rss.xml]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>to whitered &#8212; такая возможность есть на сайте, зайди в русский язык и добавь по новой ссылку на rss.xml</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Аноним</title>
		<link>http://tigan.md/?p=27&#038;lang=ru#comment-61663</link>
		<dc:creator><![CDATA[Аноним]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Aug 2008 14:09:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tigan.md/?p=27#comment-61663</guid>
		<description><![CDATA[It&#039;s a new halting place... it&#039;s interesting, but at the same time is so boringly... I think... Success !!!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>It&#8217;s a new halting place&#8230; it&#8217;s interesting, but at the same time is so boringly&#8230; I think&#8230; Success !!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Chillin</title>
		<link>http://tigan.md/?p=27&#038;lang=ru#comment-61662</link>
		<dc:creator><![CDATA[Chillin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Aug 2008 14:01:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tigan.md/?p=27#comment-61662</guid>
		<description><![CDATA[Dificila etapa, aici se pare ca trebuie de realizat cele mai minuscule detalii, care devin enervante, stresante, cred... Bravo si multa rabdare ! ]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dificila etapa, aici se pare ca trebuie de realizat cele mai minuscule detalii, care devin enervante, stresante, cred&#8230; Bravo si multa rabdare ! </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: godlees</title>
		<link>http://tigan.md/?p=27&#038;lang=ru#comment-61661</link>
		<dc:creator><![CDATA[godlees]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Aug 2008 11:10:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tigan.md/?p=27#comment-61661</guid>
		<description><![CDATA[да круто ... Ето через Maya зделанно?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>да круто &#8230; Ето через Maya зделанно?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: sfepa</title>
		<link>http://tigan.md/?p=27&#038;lang=ru#comment-61660</link>
		<dc:creator><![CDATA[sfepa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Aug 2008 10:55:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tigan.md/?p=27#comment-61660</guid>
		<description><![CDATA[у меня на русском и есть... ]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>у меня на русском и есть&#8230; </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: whitered</title>
		<link>http://tigan.md/?p=27&#038;lang=ru#comment-61659</link>
		<dc:creator><![CDATA[whitered]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Aug 2008 01:14:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tigan.md/?p=27#comment-61659</guid>
		<description><![CDATA[было бы здорово иметь возможность читать рсс на русском]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>было бы здорово иметь возможность читать рсс на русском</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Tocan Sergiu</title>
		<link>http://tigan.md/?p=27&#038;lang=ru#comment-61658</link>
		<dc:creator><![CDATA[Tocan Sergiu]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Aug 2008 01:04:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tigan.md/?p=27#comment-61658</guid>
		<description><![CDATA[Super!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Super!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Laur</title>
		<link>http://tigan.md/?p=27&#038;lang=ru#comment-61657</link>
		<dc:creator><![CDATA[Laur]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Aug 2008 23:56:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tigan.md/?p=27#comment-61657</guid>
		<description><![CDATA[круто!!!
я просто в шоке]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>круто!!!<br />
я просто в шоке</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
