Эге-гей, мы закончили работать над созданием образа индюка Ило!
На выходных мы поехали в Сороки к цыганскому барону Артуру Мирча-Михайловичу Черарь.
Целью нашего визита было получить одобрение цыганского народа на сценарий мультфильма. Не написали ли мы глупостей про ромов? Читать далее
После утверждения скетча, персонаж попадает на стол скульптору (предыдущий пост) и художнику. Художник разукрашивает персонаж в графическом редакторе, добавляет детали, и создает финальный образа. Это финальное изображение подписывают режисер и худ. постановщик, и в дальнейшем он является базовым для визуализатора. Читать далее
Следующий этап разработки персонажа — модель из пластилина или глины. Необходима для проработки деталей и д Читать далее
После тяжелых и продолжительных боев между художником- постановщиком и режисером родился наш цыган, Гожо
Потребовалось много времени для того, чтобы понять какие черты характера наиболее важно передать в внешности. Читать далее
Мы запустили блох проекта.
И не просто блог, а туториал о том, как делать 3D мультфильмы.
Поэтому не удивляйтесь, что некоторые вещи так подробно разжеваны. Это сделано для тех, кто впервые сталкивается с 3D производством. Читать далее