© Simpals

Turkey Ilo. Wings, legs, tail…

  It has been a long time since we wrote about our characters. Time to make up for it.

 

Today we’ll continue our conversation about the turkey Ilo.

 

You have already managed to get acquainted with him at the very beginning of our blog.

Somebody certainly may say:

What’s new here? You’ve already shown it before! Make the model and everything will be ready!”

We thought so too and started strenuously to model it.

 

 

Well…….what came out of it seemed to look like Ilo, but at the same time it didn’t.

Why?

 

Because for the creation of such a complex character as Ilo a great amount of materials is needed, including sketches which will show all the arguable and unclear details. For example, wings, legs, tail and so on.

 

Early variants of the wing.

 

Creative search started again.

 

The greatest difficulty consisted in the fact that this kind of character is not quite ordinary. Try to make a bird move and control its wings like hands. We shouldn’t forget that Ilo must play cards, hold the reins and do all sort of things that aren’t typical of an ordinary birdie. One of the tasks that we had to solve was the wing.

 

Projections of the wing.


The artists had drawn hundreds of sketches until they got the result that could be called satisfactory.

The same thing happened with the tail.

 

Unfolded tail.



Folded tail.

 

So, we’ve got wings and tails, time to move on. Let’s draw the head. As our Baro says: “Head is not the tail of the body”:)

 

Variants of Ilo’s head.

 

 

Well, all parts of the body are on their places.

Only now we bravely can get down to modeling. But even here there are a lot of hidden reefs. Modeling a bird is closely connected with rig and technical specifications for feathers.

Any modeler would rather shoot himself or jump out of the window if he has to lay out manually hundred thousand feathers on the bird’s body.

That’s why at first the model is made without feathers. And feathers are laid out after that.

 

The turkey without textures and feathers.

 

One can’t do without experiments on this stage. This is because we don’t look for easy ways. Until we got the final appearance of our character, we had managed to make a completely finished turkey after looking at which we realized that he didn’t satisfy us at all.

Before                                                                    After

 

So, keep waiting for the next post, in which we’ll tell you how we animated the turkey Ilo, made him walk, flutter and even fly and then totally remodeled him without any remorse….

 

24 thoughts on “Turkey Ilo. Wings, legs, tail…

  • Really nice the character..jajajajaj..I like it.!!

    Good work in the last projects, I like the style and good luck in the next projects.

    Alexander
  • Классный такой получился индюк, очень здорово!

    Zuzle
  • Поддерживаю Индюк прикольный ) Сделано очень прикольно и качественно ) Чувствую мульт прикольный будет )

    Б@Zаров
  • Индюк будет неуклюжим?

    berbekk
  • а видео с ним?

    fox
  • well done :)

    Moldovan
  • по мне слишком реалистичный , по мультяшнее бы. Хотя может вы там биовульфа ваяете))

    дженя
  • Видео будет в посте про риг и анимацию. По поводу неуклюжести не могу точно сказать, все будет зависеть от тех ситуаций в которые он может попасть.

    Сергей Кириллов
  • Жду его с нетерпением.
    Не забудьте про новогние открытки. Ну очень они у вас кланые.

    Andrew Daskaliuk
  • Привіт!
    Хочу побажати вам успіхів! Щось мені підказує, що ваш мультик буде яскравою подією. Щіро радію за вас!
    А ще хочу подякувати за дійсно файний сайт та веселі повідомлення у блоху – коли їх читаешь відразу посміхаєшься!

    Олександр
  • Здорово. Спасибо.
    Было интересно прочитать.

    Владимир
  • С чем связан такой долгий, почти d год, перерыв?

    Max
  • Хе хе хе…как то, если по смотреть без тела на ИЛО – он смахивает на страуса с фигней на клюве :) хе хе хе

    Игорь
  • Вверху страницы сделайте индюка со свисающим вниз отростком от носа.
    А то перевернули и всё))

    Санько
  • камрады, а можно узнать какой из предложенных сюжетов вы выбрали (но так и не осуществили по ряду причин) из предложенных посетителями тут – http://tsigan.ru/bloh.aspx?id=51

    Eric Lazzy
  • Перерыв такой долгий, потому что мы начали подготовку к полнометражному мульту, а для этого нужно было переделать все, что было сделано за время короткометражек…..а что касается сюжетов, которые вы нам предлагали, пусть это будет маленьким сюрпризом, в следующем году мы выпускаем еще одну короткометражку, тогда и увидите!

    Сергей Кириллов
  • Мои племянники от вас балдеют! Как вас поддержать, а то ссылка на перевод (карточкой) не работает?

    Simion
  • Присоединяюсь к вопросу Eric Lazzy.

    Кочумал Ромалыч
  • In final, din cate poligoane este construit modelul? Foarte frumos designul, iar caracterul este foarte amuzant.

    Seeker
  • Modelul curcanului fara pene este constituit aproximativ din 35. 104 poligoane

    Сергей Кириллов
  • Прикольный индюк получился, мне нравится. Не скажу, что он оригинальный (подобного типа персонажей я уже где-то видел), но сделано всё на высшем уровне!

    Dionys
  • bravo baieti, tineti-o tot asa!

    andrei
  • Эмммм а вы не порекомендуете что нужно прочесть что бы писать подобные скрипты?

    Levon
  • интересная информация

    Ирина

Write a Reply or Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *