Что-то давненько мы ничего не писали о наших персонажах. Пора наверстывать.
Сегодня мы продолжим разговор об индюке Ило.
С ним вы уже успели познакомиться в самом начале нашего блога.

Кто-то, конечно, может сказать:
- Ну чего мы тут не видели? Вы все это уже показывали раньше! Давайте делать модель, и все будет готово!
Так же посчитали и мы и принялись усиленно моделить.

Дааа… То, что получилось, вроде было похоже на Ило, а вроде и не совсем.
Почему?
Да потому что для создания такого сложного персонажа, как Ило, необходимо огромное количество материалов. В том числе и скетчей, на которых будут показаны и проработаны все спорные и не совсем понятные детали. Например, крылья, ноги, хвост и т.д.
Ранние варианты крыла.

Опять начался творческий поиск.
Вся сложность заключается в том, что персонаж такого рода не совсем обычен. Попробуйте заставить птицу двигать и управлять крыльями как руками. Ведь мы не должны забывать, что Ило должен играть в карты, держать поводья и вытворять всякие штуки совсем не типичные для обычной птички. Одной из задач, которые нам надо было решить, стало крыло.
Проекции крыла.


Художники нарисовали сотни скетчей, пока не пришли к результату, который можно было бы назвать удовлетворительным.
То же самое произошло и с хвостом.
Раскрытый хвост.
Свернутый хвост.

Ну что ж крылья и хвосты есть, пора двигаться дальше. Будем делать рисовать голову. Как говорит Баро: Голова — всему не хвост
Варианты головы Ило.

Итак, все части тела на месте.
Только теперь можно смело приступать к моделированию. Но и здесь навалена куча подводных камней. Моделирование пернатых очень тесно связано с ригом и тех. разработками по оперению.
Любой моделлер скорее застрелится или выпрыгнет из окна, если его заставят выставлять вручную сотни тысяч перьев на тушке птицы.
Поэтому модель делается сначала без перьев. А перышки высаживаются уже после.
Индюк без текстур и оперения.
Не обходится без эксперементов и на этом этапе. Ведь мы не ищем легких путей. Пока мы пришли к окончательному виду нашего героя, мы умудрились сделать полностью готового индюка, посмотрев на которого, поняли, что он совершенно нас не устраивает.
Было Стало
Итак ждите следующего поста, в котором мы расскажем вам о том, как мы оживляли индюка ИЛО, заставляли его ходить, размахивать крыльями и даже летать, а затем взяли и полностью его переделали без всяких угрызений совести….

Really nice the character..jajajajaj..I like it.!!
Good work in the last projects, I like the style and good luck in the next projects.
Классный такой получился индюк, очень здорово!
Поддерживаю Индюк прикольный ) Сделано очень прикольно и качественно ) Чувствую мульт прикольный будет )
Индюк будет неуклюжим?
а видео с ним?
well done
по мне слишком реалистичный , по мультяшнее бы. Хотя может вы там биовульфа ваяете))
Видео будет в посте про риг и анимацию. По поводу неуклюжести не могу точно сказать, все будет зависеть от тех ситуаций в которые он может попасть.
Жду его с нетерпением.
Не забудьте про новогние открытки. Ну очень они у вас кланые.
Привіт!
Хочу побажати вам успіхів! Щось мені підказує, що ваш мультик буде яскравою подією. Щіро радію за вас!
А ще хочу подякувати за дійсно файний сайт та веселі повідомлення у блоху — коли їх читаешь відразу посміхаєшься!
Здорово. Спасибо.
Было интересно прочитать.
С чем связан такой долгий, почти d год, перерыв?
Хе хе хе…как то, если по смотреть без тела на ИЛО — он смахивает на страуса с фигней на клюве
хе хе хе
Вверху страницы сделайте индюка со свисающим вниз отростком от носа.
А то перевернули и всё))
камрады, а можно узнать какой из предложенных сюжетов вы выбрали (но так и не осуществили по ряду причин) из предложенных посетителями тут — http://tsigan.ru/bloh.aspx?id=51
Перерыв такой долгий, потому что мы начали подготовку к полнометражному мульту, а для этого нужно было переделать все, что было сделано за время короткометражек…..а что касается сюжетов, которые вы нам предлагали, пусть это будет маленьким сюрпризом, в следующем году мы выпускаем еще одну короткометражку, тогда и увидите!
Мои племянники от вас балдеют! Как вас поддержать, а то ссылка на перевод (карточкой) не работает?
Присоединяюсь к вопросу Eric Lazzy.
In final, din cate poligoane este construit modelul? Foarte frumos designul, iar caracterul este foarte amuzant.
Modelul curcanului fara pene este constituit aproximativ din 35. 104 poligoane
Прикольный индюк получился, мне нравится. Не скажу, что он оригинальный (подобного типа персонажей я уже где-то видел), но сделано всё на высшем уровне!
bravo baieti, tineti-o tot asa!
Эмммм а вы не порекомендуете что нужно прочесть что бы писать подобные скрипты?
интересная информация