© Simpals

Simularea Ţesutului

Ei, iată că sunt finisate cele trei mişcări ale personajului 3-dimensional, dar, totuşi, iarăşi ceva nu-i ajunge… Îi lipseşte un vântuleţ uşor de vară, care să sufle draperiile trăsurei noastre. Iar, îmbrăcămintea eroului nostru repetă de prea multe ori mişcările lui, redând un sentiment artificial, nereal precum: „a doua piele”. Continuarea

Primul pas.

main

Primul pas.

Deci, după ce am finisat munca asupra modelului colibei, texturării, asupra funcţiei de skinning şi rigging a venit şi momentul mult aşteptat – trecem la etapa de Animare. Continuarea